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Far Cry 6 ganha trailers de gameplay detalhando mundo aberto, combate e história; assista

28 de maio de 2021 4

Atualização (28/05/21) - VC

A Ubisoft acaba de apresentar ao mundo dois novos trailers de jogabilidade de Far Cry 6, próxima grande aposta da distribuidora que se destacou logo no anúncio por apresentar um grande nome da indústria no elenco: Giancarlo Esposito (Breaking Bad, The Mandalorian), que viverá o ditador Antón Castillo, conhecido com El Presidente.

No primeiro trailer temos destaque para a personagem vivida pelos jogadores: Dani Rojas, nascida na ilha de Yara que sempre buscou atravessar o mar para viver em liberdade, mas após um atentado das tropas do El Presidente, Dani percebe que precisa reunir forças para derrubá-lo do poder.

Já no segundo trailer, agora mais extenso e focado no gameplay, vemos algumas das possibilidades de jogabilidade de Far Cry 6, incluindo os ilustres companheiros animais Chorizo, um cachorrinho de cadeira de rodas que pode ajudar a distrair inimigos, e o crocodilo Guapo com dente de ouro e camiseta de futebol que é mais letal do que aparenta ser. Ainda temos um vislumbre das mais variadas armas para combater o El Presidente e, claro, veículos variados para descobrir cada local do mundo aberto da ilha de Yara.

Infelizmente os vídeos não apresentam mais detalhes sobre a ilha, seu tamanho ou detalhes dos principais locais, mas podemos esperar que a Ubisoft apresente novidades em breve antes do lançamento oficial do jogo.

Em Far Cry 6, Giancarlo Esposito ("Better Call Saul", "The Boys", "The Mandalorian") interpreta Antón Castillo, o implacável ditador da nação insular fictícia de Yara. Antón está preparando seu filho, Diego (interpretado por Anthony Gonzalez de "Coco"), para enfrentar as duras realidades da decisão com um punho de ferro. Descubra o que faz Antón e Diego vibrarem enquanto Esposito e Gonzalez dividem seus personagens, mergulham na dinâmica pai-filho e compartilham os desafios de dar vida a seus personagens em um videogame.

Far Cry 6 será lançado para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S em 7 de outubro. A pré-venda já está disponível em todas as plataformas.

Matéria original (24/11/20)

Far Cry 6 tem suporte a Ray Tracing, Variable Rate Shading e AMD FidelityFX confirmados

A Ubisoft surpreendeu a todos durante sua Ubisoft Connect em julho, quando anunciou Far Cry 6. A série de aventura criada pela Crytek e que prosperou nas mãos da produtora francesa ganhou fama com Far Cry 3, foi aclamada por Far Cry 5 e quer continuar relevante com o 6º título numerado, agora ambientado em um país fictício baseado em Cuba e com a presença do ilustre Giancarlo Esposito, ator de Breaking Bad, The Boys e The Mandalorian, como vilão.

Planejado para chegar aos consoles e PC em fevereiro de 2021, Far Cry 6 acabou sendo adiado e deve agora chegar em 26 de maio do ano que vem, conforme apontaram vazamentos. Enquanto aguardamos pela chegada do game, a Ubisoft, em parceria com a AMD, trouxeram hoje mais detalhes do próximo grande lançamento da franquia que devem animar os fãs mais ansiosos.

A presença de Giancarlo Esposito, conhecido por seus trabalhos em Breaking Bad, The Boys e The Madnalorian, é um dos destaques de Far Cry 6.

O jogo protagonizou o quinto episódio da série Radeon RX 6000 Partner Showcase, que tem apresentado recursos exclusivos utilizados nas novas placas da AMD em títulos selecionados. Já participaram da série World of Warcraft: Shadowlands, com Ray tracing e Variable Rate Shading (VRS), DiRT 5 com VRS e Ambient Occlusion do pacote FidelityFX da AMD e Godfall com Ray Tracing e Contrast Adaptive Sharpening (CAS).

Segundo Oleksandr Polishchuk, Programador 3D Sênior da Ubisoft, Far Cry 6 contará com Ray Tracing, VRS e CAS. Ainda não se sabe exatamente quais efeitos serão aplicados via Ray Tracing, mas considerando a falta de foco em reflexões e o uso do chamado SSR híbrido para os reflexos, acredita-se que o recurso será voltado para as sombras do game.

Enquanto isso, o VRS deve reduzir o nível de detalhes em elementos que não estejam em destaque na câmera do jogador, e o CAS promete aumentar a nitidez da imagem por meio do cálculo do contraste da imagem. Obviamente, GPUs Nvidia não foram citadas até o momento, então há chances de vermos exclusividade dos efeitos de Ray Tracing em placas AMD temporariamente, assim como em Godfall.


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