
Tech 11 Out
Enquanto a Sony se prepara para lançar sua próxima geração de controles e óculos VR, a Microsoft também está fazendo pesquisas nesse mercado e pode anunciar em breve um controle revolucionário, que deixará os jogos ainda mais imersivo.
A Microsoft Research apresentou durante o Simpósio ACM sobre software e tecnologia de interface de usuário seu controle chamado de X-Rings, que muda de forma de acordo com o objeto que o usuário irá segurar, aumentando ainda mais o realismo da experiência VR.
O X-Rings possui uma pegada de 360 graus que renderiza objetos em 3D e responde ao toque aplicado pelo usuário e à força de pressão.
Projetado como uma torre modular de anéis expansíveis motorizados (5,7-7,7 cm de diâmetro), os X-Rings tornam as superfícies que podem ser agarradas pela mão do usuário radialmente simétricas. O dispositivo é preso à palma da mão, permitindo que os dedos agarrem e entrem em contato livremente com o dispositivo.
Sensores capacitivos identificam a força de pressão aplicada pelos usuários, traduzindo os movimentos para o jogo ou programa em questão. Com um tempo de resposta de apenas 10 ms, o dispositivo é capaz de replicar com precisão a forma de vários objetos virtuais em um ambiente conforme o usuário se move.
Será que o X-Rings vai ser lançado?
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