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Não entendeu o novo trailer de Death Stranding? Hideo Kojima finalmente explica detalhes da história

12 de dezembro de 2017 11

Finalmente! Depois de mais de um ano com trailers que revelaram pouquíssimas informações e deixaram muito mais perguntas do que nunca, Hideo Kojima decidiu revelar alguns pontos importantes do que foi revelado na última semana durante o The Game Awards 2017.

Caso você ainda não tenha visto, confira no player abaixo e logo então as explicações de Kojima a respeito de toda essa confusão que vídeos no decorrer de quase 10 minutos de vídeo.

Confuso? Acredite, você não é o último. Seja pelo personagem que está com a perna presa e envelhece em apenas alguns segundos, a misteriosa gravidade do jogo, o bebê dentro do personagem de Norman Reedus, os gigantes e quase invisíveis seres que estão atacando o trio de exploradores e vários outros pontos, um fato é praticamente universal: é extremamente difícil entender o que aconteceu. E teorias já pipocam por todos os fóruns da internet.

Mas o criador do jogo, o icônico Hideo Kojima, decidiu diminuir a confusão dos fãs e revelou alguns pontos interessantes a respeito de Death Stranding em uma entrevista ao IGN.

A morte não é sua inimiga

Ele começa falando sobre a morte em jogos. "Quando o jogador morre, é game over [...] Isso foi uma mecânica feita especialmente para os jogadores colocarem moedas nas máquinas," explica Kojima, que então revela que não queria seguir essa mesma dinâmica seguida a mais de 40 anos por quase toda a indústria de games.

"Um dos temas deste jogo é vida e morte. Então eu quero que as pessoas percebam que quando elas morrem no jogo, não será o fim."

Podemos ver isso claramente após o clarão da explosão próximo ao final do último trailer revelado. Quando ele "morre" após a criatura gigante explodir, Sam (o personagem de Norman Reedus) está submerso em um oceano, um mundo aquático de cabeça para baixo. Segundo Kojima, sempre que você morrer no jogo, é para lá que você vai.

"Naquele ponto, você não está vivo nem morto. É o equivalente a tela que diz 'continue?' e um cronômetro que chega no zero", explica.

Nesse mundo invertido, você poderá coletar itens e objetos enquanto vaga por fora do corpo. O mundo aquático será completamente aberto.

Kojima também indicou que o jogo poderá ser muito diferente para cada jogador.

"Como você viu no trailer, havia uma cratera e quando você voltou, ela ainda estava lá. A maioria dos jogos o levaria para antes de essa cratera ser feita. Então, dependendo do jogador, você pode ter muitas crateras espalhadas pelo lugar, depende de cada jogador."

A chuva e o tempo

Outro ponto extremamente interessante é a chuva no planeta em que estão os personagens deste trailer. Podemos ver que durante os primeiros segundos, a vegetação no solo que está exposta à chuva cresce rapidamente enquanto as gotas caem, assim como o homem com a perna presa começa a envelhecer em pouquíssimos segundos.

De acordo com Kojima, a chuva não é nativa do planeta onde os personagens estão e se chama Timefall. Foi revelado também que Sam possui uma ligação especial com ela, mas não tivemos informações sobre o quê seria isso. Ele poderá controlar o tempo de alguma forma? Ele não envelhece?

A maioria das pessoas no jogo sabem da chuva – e, bem, Norman é bem único neste sentido… Acho que eu deveria parar por aqui. Estou falando demais.

Bebês e robôs

Desde o primeiro trailer de Death Stranding tivemos a clareza que bebês seriam extremamente importantes para a trama do jogo, mas nunca se quer sabíamos o motivo disso estar relacionado ao jogo.

Segundo Kojima "o bebê tem relação com as mecânicas do jogo assim como a história," então podemos esperar que o título explore muito (muito mesmo) o envolvimento dos bebês e também dos robôs, visto que ambos contam com algum tipo de conexão direta já que o braço robótico de Sam ganha vida ao segurar a "barriga" simulada.

Ainda sem previsão

Death Stranding foi revelado há mais de um ano e continua sem previsão para lançamento. Sabemos que seu desenvolvimento está avançado, mas Kojima se quer deu pistas sobre uma estimativa para a data em que o jogo estará disponível.

O título não é um exclusivo da Sony, então veremos Death Stranding não apenas em consoles Playstation 4 como também em PC! Kojima afirmou que o jogo será em mundo aberto com elementos online, o que só aumenta a nossa ansiedade. Curioso?


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