
Apple 05 Jun
Poucas semanas após liberar o iOS 11, sua nova plataforma móvel para o iPhone, iPad e iPod Touch (que está dando dores de cabeça para alguns usuários), a Apple liberou a nova versão de sua plataforma para Macs, o macOS High Sierra, apresentado durante a WWDC 2017.
Apesar de não trazer muitas novidades quando comparado com o macOS Sierra, ainda assim o novo sistema operacional trouxe alguns extras interessantes, que devem melhorar a experiência de uso dos donos de MacBook, MacBook Pro, iMac e Mac Pro.
A primeira delas trata-se do suporte nativo ao codec HVEC/H.265 (aquele que ainda não é suportado pelo Windows), que reduz em até 40% o tamanho dos arquivos de imagem e vídeo, sem alterar sua qualidade.
Isso beneficiará donos de Macs com espaço limitado em SSD como, por exemplo, aqueles que usam memórias de 128 GB; enquanto o MacBook Pro e iMac mais recentes podem decodificá-los a nível de hardware, modelos mais antigos o farão através do software.
Partindo para a parte 'gráfica', o app 'Fotos' foi melhorado com uma nova interface e ferramentas de edição; o Safari ganhou a habilidade para bloquear a reprodução automática de vídeos e prevenir o 'rastreamento inteligente' usado por alguns sites que analisam nossos cookies de navegação.
A Siri ganhou uma nova voz mais natural, o app 'Notas' agora é compatível com tabelas e está integrado com a busca do Spotlight para facilitar quando usuários estão buscando informações.
No macOS High Sierra também temos a adição do sistema de arquivos APFS, que foi especialmente criado para o armazenamento em flash, aproveitando todos seus benefícios.
Por causa disso ele não estará disponível para Macs que ainda utilizam HD, apenas aqueles com SSDs e Fusion Drives serão suportados.
A nova versão do macOS também conta com a API gráfica Metal 2, que somada ao Core ML acrescenta habilidades machine learning como, por exemplo, reconhecimento de voz, processamento natural de línguas, computer vision e muito mais.
VR agora torna-se uma realidade no High Sierra, onde desenvolvedores serão capazes de usar seus Macs para criar apps e jogos que exploram a Realidade Virtual — o steam, inclusive, está otimizando sua plataforma SteamVR para o macOS, e a HTC já adicionou suporte para os Macs em seus óculos Vive.
Pra finalizar, com esse novo sistema a Apple deu a seus portáteis a habilidade de conectar-se com eGPUs de forma nativa.
Será possível utilizar placas de vídeo externas conectadas via Thunderbolt para acelerar o desempenho em jogos ou quando realizando trabalhos que exijam um desempenho gráfico maior (até porque sabemos que a GPU dos MacBooks Pro não roda jogos muito bem).
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