
Rumores 09 Jan
09 de janeiro de 2025 3
Uma das placas mais avançadas da nova geração da NVIDIA, a GeForce RTX 5080 passou por testes preliminares nas mãos do canal Digital Foundry, mostrando o potencial que o DLSS 4 terá na família RTX 50. Além de aprimorar de forma notável a qualidade de imagem, a nova tecnologia de geração de múltiplos quadros da solução provou ser capaz de turbinar o desempenho de forma drástica, elevando a taxa de quadros em até 9x.
Para avaliar a novidade, o time do Digital Foundry utilizou Cyberpunk 2077 rodando em 4K no Ultra com o modo RT Overdrive e a tecnologia de multi frame gen (ou geração de múltiplos quadros) ativada — ainda que o jogo já seja um tanto antigo, continua sendo extremamente exigente ao utilizar o RT Overdrive, em que a tecnologia de Path Tracing é empregada.
Nela, toda a iluminação do jogo, desde sombras, reflexos, até o rebatimento em áreas de iluminação indireta são calculados usando Ray Tracing para simular o comportamento real da luz. Nessas condições, mesmo a RTX 4090, placa mais poderosa da geração anterior, sofre para rodar o game sem auxílio do DLSS.
O canal especializado foca justamente nos avanços oferecidos pelo DLSS 4, começando pelos ganhos na qualidade de imagem proporcionados pelo uso de um novo modelo de IA, conhecido como transformer (ou transformador, em português). De forma resumida, esse modelo usa muito mais dados para processar a imagem, analisando-a por completo, em vez de calculá-la por setores como as gerações anteriores do DLSS.
Mais do que isso, o transformer avalia os resultados constantemente para "aprender" e assim entregar melhor qualidade. De fato, nos testes do Digital Foundry, há melhorias perceptíveis. Artefatos de rastros de movimento, um problema comum no passado, são mais raros e detalhes mais finos da imagem são preservados. A tecnologia de Ray Reconstruction, que usa IA para melhorar o Ray Tracing, também mostra bons avanços.
No entanto, o que realmente impressiona é o ganho de desempenho ao compararmos a RTX 5080 rodando o game em 4K nativo, e então usando o DLSS 4. A equipe não pôde divulgar os números de taxas de quadros, mas utilizou porcentagens para indicar os ganhos de desempenho, que são massivos.
A tecnologia de multi frame gen possui três configurações: o 2x, que é o formato tradicional usado atualmente nas placas RTX 4000, com a geração de um quadro; o 3x, em que dois quadros extras são gerados; e o 4x, em que três quadros são gerados.
Com o 2x, o Digital Foundry observou ganhos médios de 550% (ou cerca de 4,5x) na taxa de quadros. Já com o 3x, esses ganhos saltam para 725%, enquanto o 4x turbina a performance em torno de 913%. Em resumo, usando DLSS 4 com geração de múltiplos quadros no preset de 4x, é possível observar saltos de mais de 9x mais desempenho na RTX 5080 em relação à resolução nativa.
Curiosamente, os números são menos impressionantes ao compararmos a RTX 5080 com uma RTX 4080 SUPER rodando Cyberpunk 2077 nas mesmas condições, mas com o DLSS 3 e a geração de quadros padrão, em 2x. Usando a geração em 4x, a 5080 é cerca de 91% mais veloz, valor ainda respeitável considerando a passagem de apenas uma geração.
O último aspecto avaliado é a latência (o atraso nos comandos) resultante do funcionamento da geração de quadros. Como boa notícia, o atraso gerado pelo preset 4x é pouco maior que o de 2x, subindo de 50 milissegundos para 57 milissegundos. Pessoas mais sensíveis podem notar a diferença, mas é provável que a maioria dos usuários não a perceba.
Dito tudo isso, há alguns pontos importantes a serem considerados: ainda não sabemos o nível de desempenho bruto da RTX 5080, e o sucesso da implementação do DLSS 4 em Cyberpunk 2077 não garante que outros jogos tenham números tão impressionantes, já que os ajustes feitos pelos desenvolvedores também influenciam no resultado.
Além disso, por mais que o salto de latência seja baixo e a taxa de quadros mostre um aumento drástico, a geração de múltiplos quadros é essencialmente uma técnica de suavização, e ainda deve incomodar pessoas muito sensíveis ao atraso nos comandos. No final das contas, precisaremos esperar pelos reviews para compreendermos o que a NVIDIA e a RTX 5080 realmente têm a oferecer.
Junto da mais poderosa RTX 5090, a NVIDIA GeForce RTX 5080 está prevista para chegar às lojas em 30 de janeiro. Não há um prazo de estreia no Brasil, mas o preço já é conhecido: a partir de R$ 9.999. Mais vazamentos e os primeiros reviews devem ir ao ar até lá.
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