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Teremos jogos ainda melhores no Android P graças às novidades da API gráfica Vulkan

09 de abril de 2018 21

O Android ganhou suporte à API Vulkan com o Nougat. A novidade entrega aos desenvolvedores de aplicativos e jogos um maior controle sobre o hardware dos smartphones, o que permite tirar maior proveito do poder gráfico ao mesmo tempo em que reduz o aquecimento e consumo de bateria.

O TudoCelular já listou alguns jogos que usam a API gráfica Vulkan e muitos outros estão em desenvolvimento. E tudo indica que teremos melhores resultados no Android P, que virá com suporte à versão 1.1 da API gráfica. A descoberta foi encontrada no código do sistema, que deve estar incluso na segunda prévia do Android P.

A atualização da API gráfica permite uma maior integração com as extensões, incluindo SPIR-V 1.3 e outras. Para o usuário isso não fará diferença na prática, mas permitirá que os desenvolvedores consigam desenvolver jogos ainda mais otimizados, e que rodarão melhor no Android P do que em versões antigas do sistema.

Os jogos desenvolvidos em cima da versão 1.0 do Vulkan continuarão rodando perfeitamente no Android P, já que as mudanças feitas na API não comprometem a retrocompatibilidade. Isso não quer dizer que os jogos atuais terão melhor desempenho no Android 9.0. Apenas abre portas para vermos aplicações gráficas ainda melhores no sistema do robozinho.

Imagem: Need for Speed No Limits com gráficos beneficiados pela API Vulkan

A primeira build do Android P foi liberada no começo de março, e não deve demorar muito para que a segunda prévia com Vulkan 1.1 incorporada seja lançada para desenvolvedores. Se você ainda não conferiu as novidades desta versão, basta dar uma olhada em nossa análise.

Não há informações sobre quais outras novidades poderemos encontrar na segunda prévia do Android P, mas Google está atenta às solicitações feitas pelos usuários, o que indica que veremos uma quantidade considerável de alterações sendo realizadas no sistema até o lançamento da versão final esperada para o terceiro trimestre.


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Comentários

Teremos jogos ainda melhores no Android P graças às novidades da API gráfica Vulkan
  • O motor gráfico API Vulkan é 1.000x melhor que o defasado OpenGL

      • eu quero é cooler nessa bagaça... ja esta critico quanto mais potencia mais energia mais calor gerado, vao inventar processador frio? oque custa colocar um mini cooler em um cell, nao é tarefa dificil, nao precisa ser um cell da finura de papel, apenas que nao torre na hora das jogatinas, quem compra um cell top de linha nao é apenas para bater fotos muitas pessoas olham o cell como um videogame portatil. melhor a bateria descarregar fria do que descarregar quente, deveria embutir um mecanismo de acionar automático o cooler em certa temperatura, e ter modo manual tambem para o usuario e alertando que deixar ligado sem um despenho gamer pode drenar sem necessidade. assim fica claro e bom pra todos.

        • Mas existe versao do s7 com snapdragon, esses que fizeram propaganda, no Brasil lançou a porcaria do exynos, esse ano veio o s9 com snapdragon 845 !! Suporte total ao vulkan

            • Ja tem quase dois anos de lançamento da api e poucos jogos são compatíveis

                • Somente lembrando que somente os snapdragon serie 600 e 800 tem suporte API vulkan, os chips Mali que tem o exynos não suportam API vulkan, os novos ate tem um suporte porem o desempenho tosco demais

                  • Lançaram um vídeo fodástico na época que o S7/Edge foi às lojas, Need for Speed rodando 4k120fps, gráficos de PCMasterRace, pega um S7, liga um contador de FPS qualquer e veja a quanto 24FPS o Need for Speed: No Limits roda com o preset que já vem no download, nem high é. Veja a queda a 27FPS constantes no Asphalt 8, além de muitos outros jogos. Pelo menos quando a porra da Maçã lançou o Metal, o ganho foi real.Pra jogos não tem jeito, é Apple.Já sei "Pra liberdade é Android, Pra preço é Android..." e não vi nenhum desses assuntos no título da matéria, tô falando aqui o que o site tá falando lá!

                    • A vulkan de versão 1.0 no Android ainda é incompleta,falta vários drivers,já no Tegra k1 e X1 já são completas. Esse problema deve ser coisa da Qualcomm, infelizmente. Mas com certeza,essa nova versão da API Vulkan 1.1 vai ter quase tudo liberado,assim melhorando ainda mais a otimização e performance dos jogos( gráficos, FPS etc)

                        • antes tarde, bem tarde, do que nunca...

                            • Uau!!Não vejo diferença!!

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