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Depois do Nixxes e Housemarque, PlayStation adquire o Firesprite, estúdio de The Playroom

08 de setembro de 2021 14

Atualização (08/09/2021) - GS

A Sony já é dona de alguns dos maiores e mais importantes estúdios de videogame do mundo, mas ela continua expandindo seu portfólio.

Depois da aquisição do Nixxes e do Housemarque no final de julho, esta semana a empresa anunciou que o Firesprite também se tornou parte da família PlayStation Studios. O Firesprite é conhecido por jogos como The Playroom e The Persistance.

O anúncio foi feito por Hermen Hulst, chefe do PS Studios, através de uma publicação no blog oficial do PlayStation. A desenvolvedora britânica será a 14ª a integrar o grupo de estúdios da Sony e também conta com ex-membros da SIE.

Hoje é um dia incrivelmente emocionante para Firesprite, pois nos juntamos ao PlayStation Studios com o apoio de Hermen e de toda a família PlayStation.

Estamos muito ansiosos para a próxima parte da nossa jornada!

Em primeiro lugar, gostaria de agradecer à PlayStation e à sua comunidade pela recepção calorosa a uma família de criadores incríveis. Também gostaria de agradecer a todos os nossos ‘Sprites’, do passado e do presente, que ajudaram a moldar o Firesprite que vemos hoje. Estou orgulhoso do talento que temos na Firesprite e você continuará a ouvir e ver mais de todos nós em breve!

Vale lembrar que ainda existem rumores de que a Sony também pode adquirir o Bluepoint Studios, sendo assim, parece que ainda teremos muitas outras novidades vindo por aí.

Atualização (28/07/2021) - GS

Há alguns dias, a Sony revelou a aquisição do estúdio Nixxes para se tornar um novo subsidiário da PlayStation Studios. Na ocasião, a empresa não especificou quais serão os planos para a aquisição, no entanto, o fato do Nixxes ser um estúdio especializado na portabilidade de jogos de consoles para o PC, muitos acreditavam que esse era um investimento da Sony nessa direção.

Esta semana, a gigante nipônica confirmou que a aquisição do novo estúdio está de fato relacionada em aumentar a portabilidade de seus exclusivos para o PC.

Em entrevista com a Famitsu, o CEO da PlayStation, Jim Ryan, disse o seguinte:

Estamos felizes com nossos esforços em fornecer nossas propriedades intelectuais para os PCs, embora isso ainda esteja nos estágios iniciais, queremos trabalhar com o Nixxes para nos ajudar nisso.

Recentemente, o Nixxes trabalhou em upgrades para a nova geração de consoles de Shadow of the Tomb Raider, um projeto feito em parceria com a Square Enix, antes da aquisição pela Sony.

Nos últimos meses, a Sony tem deixado bem claro suas intenções em levar seus jogos para o PC, reafirmando isso até mesmo em uma conferência para investidores, sendo assim, faz sentido que ela invista em um estúdio especializado nisso.

Ao que parece, depois de Days Gone e Horizon Zero Dawn, Uncharted 4 pode ser o próximo exclusivo a ser lançado no PC.

O que você acha dos jogos da Sony perdendo a exclusividade?

Atualização (01/07/2021) - GS

Recentemente, a Sony anunciou a compra do estúdio Housemarque, responsável pelo desenvolvimento de Returnal, um dos exclusivos do PS5.

Para a alegria de muitos, a gigante nipônica continua expandindo seu leque de estúdios exclusivos, já que esta semana, foi anunciado que o estúdio alemão Nixxes Software também foi adquirido.

Fundado em 1999, o Nixxes é considerado um especialista em portar jogos para o PC, tendo trabalhado em diversos títulos da Square Enix, incluindo Tomb Raider, Deus Ex, Hitman, Thief, Legacy of Kain e Marvel's Avengers.

Segundo um comunicado de imprensa, o Nixxes “se une à PlayStation Studios Technology, no grupo de Criatividade e Serviços, para fornecer recursos internos e desenvolvimento de alta qualidade para a PlayStation Studios."

A aquisição corrobora com os recentes planos da Sony em expandir as franquias exclusivas do PlayStation para outras plataformas como o PC e dispositivos mobile.

Mal podemos esperar para começar a trabalhar e estamos muito animados para levar nossa expertise técnica e em desenvolvimento para uma potência de franquias como a PlayStation Studios. Queremos trabalhar com algumas das equipes mais talentosas da indústria para entregar jogabilidade de alta qualidade para os fãs do PlayStation.


Jurjen Katsman, fundador do Nixxes.

Com a nova aquisição, quais outros jogos do PlayStation veremos no PC em breve?

Texto original — 29/06/2021

Ao longo dos anos, a Sony criou um poderoso conglomerado de estúdios desenvolvedores de jogos de videogame, que impulsionaram a marca PlayStation e a tornaram a potência que ela é hoje em dia.

Mesmo sendo dona de estúdios como Santa Monica, Naughty Dog, Insomniac, Guerrilla, Sucker Punch e tantos outros, a gigante nipônica sempre está em busca de novas aquisições e, esta semana, foi confirmado que o Housemarque agora faz parte da família PlayStation Studios.

Responsável por jogos como Resogun, Alienation e o recente Returnal (leia nossa análise aqui), exclusivo de PlayStation 5, o Housemarque é um estúdio finlandês fundado em 1995, que se destacou bastante por jogos no estilo roguelike.

Considerando a recente aquisição, será que podemos esperar uma continuação para Returnal ou eles investirão em uma propriedade inédita?

Curiosamente, ao revelar o anúncio da aquisição do Housemarque, a conta japonesa da PlayStation no Twitter, parece ter errado a imagem da publicação e anunciou que o Bluepoint Games havia sido adquirido pela PlayStation Studios.

Embora o tuíte tenha sido deletado, alguns usuários conseguiram printar a imagem. Considerando o histórico de trabalhos da Bluepoint com a Sony, a aquisição certamente não seria uma surpresa.

Será que a Sony anunciará também em breve mais um estúdio para seu panteão?

De qualquer forma, a Sony deve realizar um evento virtual em breve, com muitas novidades sobre jogos do PlayStation. Será que podemos esperar por algum anúncio especial dos estúdios acima?


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Comentários

Depois do Nixxes e Housemarque, PlayStation adquire o Firesprite, estúdio de The Playroom
  • Quero GT no meu Pc gamer!!!

      • Ela está certíssima caso o objetivo seja portar exclusivos para o PC. Pc Com windows 10 são mais de 1.4 bilhões de computadores, fora uma multidão que ainda hoje usa o windows 7! Há mais pessoas jogando com Pc e smartphone do que PlayStation e a Sony precisa parar de se limitar em lucrar somente com as pessoas que possuem um Playstation para ganhar muitos outros bilhões de dólares com outras plataformas.

          • Vdd, não entendo esses fanboys que são contra essa decisão, se ela fizer isso, os dois lados saem ganhando

              • Eu tive somente o PlayStation one, na adolescência, e quando adulto preferi um PC para fazer tudo, estudar, trabalhar e me divertir, e só não jogo o Gran Turismo e outros games por que a Sony não quer vender para Android ou Pc, e conheço muitos da minha geração que cresceram jogando PlayStation, super Nintendo e Nintendo 64 mais não jogam os games atuais pq Nintendo e Sony simplesmente não querem vender!

                  • Exatamente. Outra coisa, todos sabemos que o que realmente dá lucro são os games e não vender console, e a Sony está agora começando pouco a pouco a perceber quantos bilhões de dólares deixou de ganhar ao longo de tantos anos igualmente a Nintendo por manter seu games exclusivos e não querer até der a bilhões de Gamers de outras plataformas. Para a Microsoft, não importa se você usa Xbox, Pc, celular, PlayStation, Linux, Mac, o importante para ela é que você compre os jogos dela, que você dê seu dinheiro para ela e a Sony precisa também abrir a mente. O mundo gamer está passando por uma transformação enorme e quem não se adaptar vai ficar para trás como ocorreu com a Nintendo por anos

                  • agora a briguinha de exclusivos deve acabar

                      • Eu só quero duas coisas: Gran Turismo e Ghost of Tsushima pra PC. O resto é dispensável.

                          • The Last of Us e God of War em breve no PC.

                            • ué mas sony não estava falida??

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