
Lançamentos 06 Abr
14 de maio de 2020 0
Desde seu lançamento em estágio beta, Minecraft RTX tem fascinado entusiastas por trazer visuais incríveis graças à tecnologia de renderização via Ray Tracing da Nvidia. O título é um dos poucos a usar por completo a técnica de iluminação, ganhando ares de realismo, apesar de seu estilo artístico inteiramente baseado em blocos. Hoje, o jogo recebe uma atualização com melhorias gráficas e de performance, além de cinco novos mundos criados especificamente para o game.
Os novos mundos foram criados em uma colaboração da companhia com membros famosos da comunidade de Minecraft, e trazem novos efeitos de Ray Tracing, além de novas texturas e materiais baseados em física. Você pode conferir cada um deles a seguir:
Medieval RTX por Aurelien_Sama – Medieval RTX é um mapa de sobrevivência que apresenta uma idílica vila medieval aninhada sob uma ruína antiga, com raios do sol poente brilhando alegremente pela cidade. Quando a noite cai e as sombras ficam mais longas e escuras, o perigo espera.
Já em relação às melhorias proporcionadas pelo update, pode-se citar aprimoramentos na transparência do vidro e na forma como os raios atravessam blocos do tipo, aumento de performance da GeForce RTX 2080 em Full HD, ajustes na iluminação noturna para melhor visibilidade e emissão de luminosidade por pixel mais precisa.
Minecraft RTX ainda está disponível gratuitamente, mas vale lembrar que é necessário possuir uma cópia do título adquirida através da Windows Store para ter acesso ao pacote com Ray Tracing. A Nvidia também está realizando hoje a GTC 2020, feira anual da companhia voltada para desenvolvedores na qual deve ser anunciada a nova arquitetura Ampere, conforme o próprio CEO Jensen Huang revelou em vídeo divulgado ontem.
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