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19 de agosto de 2021 0
A Intel está realizando Architecture Day 2021 hoje com apresentação de alguns detalhes a respeito das suas próximas GPUs. Dentre as novidades também tivemos a nova tecnologia de super amostragem por IA chamada Xe Super Sampling (XeSS). Confira agora os detalhes revelados pela empresa no evento.
Um dos detalhes mais interessantes da XeSS é o fato dela ter código aberto, isso significa que ela poderá ser aplicada em diversos dispositivos. Entretanto, um modo de utilização exclusivo para GPUs Intel certamente deverá ser muito mais eficaz via XMX, enquanto que outro modo (DP4a) será compatível com GPUs AMD e NVIDIA e gráficos integrados.
Embora esta seja uma nova solução da Intel, ela funciona de forma muito similar a DLSS da NVIDIA, com uma abordagem distinta da FidelityFX da AMD, que foi anunciada em junho.
Acima você pode ver um vídeo de demonstração de superamostragem acelerado por hardware divulgado pela Intel, onde foi feito upscaling de 1080p para 4K. Infelizmente a demo não conta com um contador de FPS, mas a Intel afirma que o desempenho é superior comparado ao rodar um jogo em 4K nativo.
Se você estiver ansioso para testar este novo competidor para o NVIDIA DLSS, saiba que a Intel disponibilizará o SDK do modo XMX do XeSS ainda em agosto, enquanto que o SDK do modo DP4a será lançado mais tarde em 2021.
Outra novidade relacionada às placas Arc Graphics que foi anunciada hoje pela Intel é o suporte ao Unreal Engine 5 que já está disponível com suporte ao ray tracing via DirectX e Vulkan.
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