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Apple Watch agora roda aplicativos nativamente com WatchOS 2.0

08 de junho de 2015 0

Mês passado, o vice-presidente sênior de operações da empresa, Jeff Williams, revelou que a Apple estava trabalhando em um kit de desenvolvimento de software (SDK) para o Apple Watch que permitirá rodar aplicativos diretamente no próprio relógio inteligente da companhia. Atualmente, é necessário ter um iPhone emparelhado para abrir algum aplicativo no Apple Watch. Essa necessidade de conexão acaba gerando um atraso no tempo de resposta, o que reduz o desempenho com um todo. Essa dependência acabou gerando várias críticas entre os clientes da empresa, que vem buscando uma forma de alterar isso.

Com novo kit anunciado na WWDC 2015, podemos ver uma grande mudança que permite que os aplicativos fitness tenham acesso direto a inúmeros sensores do relógio e outros tipos de aplicativos também tenham acesso direto a outros recursos únicos do Apple Watch, como a tão comentada coroa digital. Jogos agora poderão ser executados de forma independente, sem o auxílio de um smartphone da Maçã, aumentando o desempenho e permitindo a criação de novos tipos de games.


Até o momento, qualquer solução de terceiros precisa esperar que o aplicativo rodando no iPhone usasse os sensores do dispositivo e então enviasse apenas os dados para o relógio da empresa. Com a possibilidade de rodar todos os aplicativos de forma nativa e independente no WatchOS, também será ampliada a duração de bateria (outro detalhe altamente criticado no lançamento do relógio), já que não será necessária uma comunicação constante com o smartphone, onde poderá haver uma redução do uso de antenas e componentes dos dispositivos.

Os primeiros aplicativos a tirarem proveito da novidade serão os Runtastic e Nike+ Running, ótimas opções que ajudam o usuário a manter a forma em dia. Ficando menos dependentes do iPhone, você não precisará mais levar o seu smartphone para suas caminhadas ou corridas no parque.


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