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Concorrência para o Steam? Facebook pode criar plataforma de jogos online

18 de agosto de 2016 6

O Facebook anunciou, nesta quinta-feira, uma novidade que espera atrair de volta os jogadores para passarem mais tempo na rede social e nos joguinhos rodados dentro do site. Baseado na ideia do Steam, a rede de Mark Zuckerberg fez uma parceira com a Unity para permitir aos desenvolvedores publicarem os jogos que lançam para os dispositivos móveis com mais simplicidade para o uso em computadores.

De acordo com a própria rede social, ainda hoje mais de 650 milhões de usuários ainda usam a plataforma para jogar Candy Crush, Farm Heroes, CityVille e afins. No entanto, nos últimos tempos, muitos estão migrando do Facebook para jogar diretamente em seus dispositivos móveis, onde precisam apenas baixar uma vez para jogar sempre e onde quiserem.

A Unity e o Facebook estão juntando forças para construir uma nova funcionalidade na Unity que simplifica o processo de exportar e publicar jogos no Facebook. Isso vai permitir aos desenvolvedores da Unity a entregar seus jogos aos mais de 650 milhoes de jogadores que apreciam os jogos conectados ao Facebook todo mês - uma enorme comunidade altamente ativa de jogadores que permitiu ao Facebook pagar mais de US$ 2,5 bilhões apenas para desenvolvedores de games online em 2015.

Conhecendo o potencial da rede, o Facebook quer atrair desenvolvedores de volta para, consequentemente, trazer os jogadores novamente para a frente do computador. E, claro, encher os cofres com os pagamentos dentro dos aplicativos também.

Inicialmente, a plataforma será limitada a um grupo selecionado que participará da versão alpha. Desenvolvedores poderão utilizar a Unity 5.4 para produzir os códigos. Todos os jogos deverão funcionar em PCs com Windows, Linux e macOS. Ainda não há uma data para o lançamento da plataforma.


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